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 Le tableau des métiers de Funki no Kuni

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Orochimaru
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MessageSujet: Le tableau des métiers de Funki no Kuni   Le tableau des métiers de Funki no Kuni Icon_minitimeSam 16 Aoû - 15:12

Les métiers complémentaires de Funki no Kuni


En plus de mener de plein pied une carrière de shinobi motivé, le village de Funki vous offre la possibilité d’arrondir vos fins de mois en exerçant des métiers sympathoche et utiles pour le village. Ces métiers vous donneront la possibilité de faire quelques rp’s ciblés quand vous voudrez changer votre train train quotidien entraînement/mission/entraînement/mission…En plus d’être divertissant, les métiers vous donneront des avantages non négligeables au travers des récompenses possibles et des divers paliers à franchir. Voici ce qu’il faut retenir :

• Les métiers ne sont pas obligatoires, il s’agit d’un plus en terme de rp que vous pourrez suivre ou non.
• Les rp’s liés au métier n’ont pas de limite de temps. Vous pouvez faire vos rp’s quand vous le souhaitez.
• Les métiers sont divisés en niveau et chaque niveau apporte son lot de droits et récompenses.
• Pour postuler à un métier, il suffit de poster à la suite en suivant ce modèle :



Nom :
Grade ninja :
Métier souhaité :
Est-ce que vous avez besoin d’un PNJ( joué par moi-même) pour vous aider à débuter : (oui ou non)
Remarques complémentaires :

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MessageSujet: Re: Le tableau des métiers de Funki no Kuni   Le tableau des métiers de Funki no Kuni Icon_minitimeSam 16 Aoû - 15:16

Forgeron:


L’art de forger des lames de toutes sortes et ainsi aider au bon développement d’une guerre rondement menée.

Niveau 0 : Vous êtes assurément passionné par ce métier mais votre connaissance à ce sujet s’avère aussi vide qu’un verre de Sake après le nouvel an.

• A ce niveau vous n’avez aucunes récompenses ni aucuns droits spécifiques
• Pour monter au niveau 1, vous devez mener un ou plusieurs rp’s racontant vos péripéties pour trouver un forgeron qui daigne vous accepter en tant que Disciple.


Niveau1 : Vous êtes le joyeux disciple d’un forgeron taciturne et violent, vous voulez apprendre toujours plus afin d’acquérir les connaissances nécessaires pour vous mettre à votre compte.

• A ce niveau, vous recevrez un petit pécule en ryos (à chaque rp dans la forge) et vous pourrez construire des kunais.
• Pour monter au niveau 2, vous devrez mener un ou plusieurs rp’s racontant votre enseignement auprès de votre maître forgeron, votre apprentissage de tous les jours, et la façon dont vous quittez la forge pour vous mettre à votre propre compte.


Niveau2 : vous êtes un jeune forgeron qui vient d’ouvrir son enseigne et qui rêve de se perfectionner toujours plus en autodidacte.

A ce niveau, vous pouvez créer des armes de jets( shurikens, kunais,Fuuma shurikens…etc.)pour votre propre personne ou bien en vendre au prix que vous le souhaitez pour d’autres ninjas.
• Pour monter au niveau 3, vous devrez mener un ou plusieurs rp’s racontant vos journées laborieuses pour construire et aménager votre forge, vos entraînements seul à l’art de la forge et les différents clients que vous rencontrez. De plus, pour passer au niveau 3, un examen spécial vous sera soumis afin de tester vos connaissances et votre motivation. L’examen sera mené grâce à un PNJ ( joué par moi-même)


Niveau3 : vous êtes un forgeron qui commence à faire parler de lui, les clients se bousculent de plus en plus et certains jeunots veulent devenir votre disciple.

A ce niveau, vous pouvez construire des armes de jets ainsi que des lames de type « Katana » relativement puissantes pour votre propre personne ou bien en vendre au prix que vous le souhaitez pour d’autres ninjas. Vous recevrez en plus un salaire assez bon à chaque rp que vous ferez dans votre forge. De plus, votre rang changera en Genin/Forgeron ou Chuunin/forgeron …( selon votre grade ninja).
• Pour monter au niveau4, vous devrez mener un ou plusieurs rp’s racontant vos exploits avec les disciples qui se succèdent dans votre forge, vos commandes relativement importantes pour des clients farfelus et vos expériences visant à créer des lames toujours plus puissantes.


Niveau4 : Vous êtes un Forgeron qui attire les Grands de Funki, les commandes des riches et des ninjas importants se succèdent. Vous commencez à développer votre propre style de forge.

• A ce niveau, vous pourrez construire des armes de jets, des armes de type « katana » et des armes nouvelles sortant de votre imagination. Vous n’avez plus de limite dans votre art de la forge, si vous voulez perfectionner en créant des épées lourdes ou des chaînes de combat, libre à vous. Vous pouvez garder vos créations ou les vendre à d’autres ninjas au prix que vous souhaitez. Votre salaire à chaque rp dans la forge augmente et vous pourrez demander un rang personnalisé pour votre grade forgeron.
• Pour passer au niveau 5, vous devrez mener l’examen annuel des maîtres forgerons dans le Temple du Funkikage. Les modalités de cet examen sont tenues secrètes et il sera mené grâce à un ou plusieurs PNJ (joués par moi-même) et éventuellement d’autres membres.


Niveau 5 : vous êtes LE maître forgeron de Funki, vous travaillez pour le Funkikage et vous avez d’autres forgerons sous vos ordres qui vous aident à créer des armes de légende.

A ce niveau, vous pouvez créer toutes les armes que vous voulez ainsi qu’une seule arme « de légende » qui sera la création de votre vie. Vous pourrez vendre vos créations au prix que vous le souhaitez ou les garder pour votre personne. Vous recevrez un salaire conséquent du Funkikage si vous réalisez les missions spéciales qu’il vous donnera en main propre.

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MessageSujet: Re: Le tableau des métiers de Funki no Kuni   Le tableau des métiers de Funki no Kuni Icon_minitimeSam 16 Aoû - 16:25

Espion


Parce qu'il nécessaire d'espionner autrui pour mieux le contrôler.



Niveau0 : vous voulez devenir espion, mais seule la guilde de l'oeil de la vigilance permet de suivre cette voie. Vous êtes aussi discret qu'un éléphant en rut mais bien décidé à intégrer ce cercle fermé.

· A ce niveau, vous n'avez aucuns avantages ni droits spécifiques.

· Pour passer au niveau 1, vous devrez mener un ou plusieurs rp's racontant comment vous avez réussi à intégrer la guilde de l'oeil de la vigilance (une académie pour les futurs espions en gros).



Niveau1 : vous êtes un élève espion et vous progressez tant bien que mal dans l'art de l'infiltration et du camouflage. Votre discrétion s'améliore et vous apprenez tous les jours de nouvelles techniques silencieuses.

· A ce niveau, vous pourrez acquérir deux techniques d'espionnages( ou infiltration/art du cleptomane...tout ce qui nécessite de la discrétion) que vous devrez préalablement créer. De plus, un petit pécule en ryos vous sera donné

· Pour passer au niveau 2, vous devrez mener un ou plusieurs rp's racontant comment vous avez réussi à passer l'examen de la guilde de l'oeil de vigilance. Vous deviendrez ainsi espion à votre compte.



Niveau2 : Vous êtes un espion privé parmi tant d'autres, vous essayer de glaner ici et là quelques contrats pour gagner votre vie et perfectionner votre technique.

· A ce niveau, vous pouvez acquérir deux techniques d'espionnages en plus(ou infiltration/art du cleptomane...tout ce qui nécessite de la discrétion) que vous devrez préalablement créer. De plus, vous recevrez un salaire pour chaque contrat que vous exécuterez (ils seront donnés par un PNJ joué par moi -même).

· Pour passer au niveau 3, vous devrez passer l'examen de spécialisation des espions de Funki (grâce à un PNJ...) en plus des différents rp's qui racontent votre vie d'espion de tous les jours et les contrats que vous exécutez.



Niveau3 : vous êtes un espion spécialisé dans un domaine précis (vol, infiltrations de villages, chef d'un réseau de renseignement...) et vos clients vous soumettent des affaires de plus en plus louches.

· A ce niveau, vous devrez choisir une spécialisation (Vol /camouflage/réseau d'information) et créer deux techniques en rapport avec cet aspect. Vous recevrez un salaire plus important lors de vos contrats (toujours donné par un PNJ).Votre rang sera accompagné d'une mention personnalisée selon votre choix (Genin/espion de l'ombre, Chuunin/espion de la brume...etc.)

· Pour passer au niveau 4, vous devrez mener un ou plusieurs rp's narrant vos contrats spécifiques en plus de mener un contrat spécial qui visera à infiltrer un village ninja pour le compte du Funkikage (une mission dangereuse en somme).




Niveau4 :L'art de l'espionnage n'a plus de secrets pour vous, et les informations que vous possédez pourraient faire trembler plus d'un shinobi véreux.

· A ce niveau, vous recevrez une technique spéciale de haut rang créée par moi-même (soit infiltrer un village sans se faire repérer ou bien pénétrer dans les maisons des membres du forum pour voler certaines choses.. etc.). Votre salaire sera élevé pour tous vos contrats et vous pourrez posséder pour vous-même deux PNJ (à créer et personnaliser selon votre guise) qui vous serviront au mieux pour collecter des informations ou mener à bien vos missions et autres contrats dangereux. Les PNJ à votre service auront un grade légèrement inférieur à votre ninja et seront en quelques sortes vos disciples.

· Pour passer au niveau 5, vous devrez mener un ou plusieurs rp's racontant vos contrats les plus dangereux, votre vie d'espion de tous les jours ainsi que la formation de vos disciples( les PNJ).De plus, vous devrez passer l'examen annuel des espions du Temple(mené par un PNJ joué par moi-même bien entendu).



Niveau5 : Vous êtes un espion à la solde du Funkikage lui-même. Votre identité est secrète et vous agissez dans l'ombre des plus grands.

· A ce niveau, vous recevrez des missions spéciales de la part du Funkikage. Ces missions consisteront le plus souvent à infiltrer des villages ou glaner des informations sur les shinobis les plus puissants du monde ninja. Inutile de dire que les salaires et autres récompenses seront très élevées. De plus, votre identité sera entièrement secrète, tout sera mis en oeuvre pour effacer vos informations les plus publiques, en gros votre existence officielle va disparaître afin de faire de vous un espion toujours plus efficace. Vous aurez aussi le droit de créer deux techniques de haut rang hors de votre première spécialisation et votre nombre de PNJ passera de 2 à 4.

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MessageSujet: Re: Le tableau des métiers de Funki no Kuni   Le tableau des métiers de Funki no Kuni Icon_minitimeSam 16 Aoû - 17:21

Médecin de la zone interdite de l'hôpital du Charnier


Même la folie peut faire des miracles en médecine.




Niveau0 : Comme tout le monde, vous connaissez les rumeurs qui courent sur la zone interdite de l'hôpital du charnier, vous voulez devenir ninja médical dans cette partie qui déchaîne les passions.

· A ce niveau, vous n'avez aucuns droits ni récompenses spécifiques.

· Pour passer au niveau 1, vous devez mener un ou plusieurs rp's racontant comment vous avez pu pénétrer dans la zone interdite de l'hôpital du charnier et comment un ninja médical de ce centre secret vous promet de vous former au mieux.



Niveau1 : vous êtes un des rares élues à suivre la formation d'un ninja médical de renom dans ce centre spécial. Vous voulez apprendre toujours plus et découvrir les secrets des shinobis de cet endroit.

· A ce niveau, vous aurez droit à un petit pécule à chaque rp dans le centre et vous pourrez apprendre deux techniques médicales interdites ayant un rapport avec l'augmentation des capacités physiques d'un cobaye et la transmission d'un virus mineur.

· Pour passer au niveau2, vous devrez mener un ou plusieurs rp's racontant votre enseignement auprès du ninja médical et votre vie de tous les jours au coeur de ce centre spécial. De plus, vous devrez réussir l'examen très fermé des ninjas de la zone interdite de l'hôpital du charnier.



Niveau 2 : Vous êtes maintenant reconnus comme un ninja médecin pratiquant l'art de la zone interdite. Vous êtes libres de vos faits et gestes et vous pouvez maintenant perfectionner vos compétences.

· A ce niveau, vous aurez droit à un salaire à chacun de vos rp's dans le centre. De plus, vous aurez le droit de créer deux techniques médicales interdites en rapport avec le changement de forme d'un membre et la manipulation temporaire des cadavres. Le chef du centre médical vous donnera de temps à autres des missions assez glauques( le chef sera joué par un PNJ, en l'occurrence moi-même).

· Pour passer au niveau 3, vous devrez mener un ou plusieurs rp's racontant votre vie de tous les jours dans le centre et au dehors, le perfectionnement de vos expériences, vos péripéties pour trouver des cobayes volontaires ou non et les missions du chef du centre médical.



Niveau3 : Vous commencez à entrevoir de nouvelles possibilités au cours de vos expériences, votre envie de dépasser l'humain est plus forte que tout.

· A ce niveau, vous pourrez créer deux techniques médicales interdites ayant un rapport avec la manipulation génétique/clonage et la transmission d'un virus important dans une zone de 200 mètres. Votre salaire augmentera au grès de vos nouvelles missions données par le chef du centre et votre rang ninja pourra être personnalisé à votre guise (Genin/médecin fou, Chuunin/médecin du renouveau...etc.).

· Pour passer au niveau4, vous devrez mener un ou plusieurs rp's sur vos expériences toujours plus dérangeantes, vos missions étranges et votre vie de tous les jours au centre. De plus, vous devrez mener une recherche de haute importance pour le Funkikage.



Niveau 4
: Vous avez un but précis et l'art des médecins de la zone interdite n'est plus qu'un moyen comme un autre de parvenir à vos fins.

· à ce niveau, vous pourrez posséder une technique spéciale de haut rang créée par moi-même (sur les virus et autres manipulations loufoques), un salaire élevé à chaque rp ayant un lien avec vos recherches et deux PNJ sous vos ordres(que vous pourrez personnaliser comme bon vous semble) qui auront pour but de rechercher des cobayes( volontaires ou non) possédant des facultés héréditaires ou autres pouvoirs spéciaux que vous pourrez bidouiller selon votre bon plaisir. Les PNJ auront un grade ninja inférieur au votre et seront en quelques sortes vos disciples.

· Pour passer au niveau 5, vous devrez mener un ou plusieurs rp's en rapport avec vos recherches, votre vie de tous les jours et les missions très dangereuses menées par le chef du centre. De plus, vous devrez passer l'examen annuel des savants du Funkikage (grâce à un PNJ joué par moi-même).



Niveau5 : Vous êtes un savant génial à la solde du Funkikage qui vous donnera des missions de haut rang largement récompensées. Vous disposerez aussi d'un centre personnel pour vos recherches les plus intéressantes...

· A ce niveau, vous recevrez un centre personnel, des missions spéciales de haut rang, un salaire très élevé, un nombre de PNJ qui passe de 2à 4 et le droit de créer deux techniques interdites ayant un rapport avec une attaque bactériologique d'un village(ou tout autre moyen étrange pour causer des dégâts sur un village Oô).

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MessageSujet: Re: Le tableau des métiers de Funki no Kuni   Le tableau des métiers de Funki no Kuni Icon_minitimeSam 16 Aoû - 19:09

Empoisonneur


Les combats sont trop longs et ennuyeux, et dire que quelques plantes peuvent venir à bout d'un ninja en quelques secondes....



Niveau0 : Vous êtes fasciné depuis votre plus tendre enfance sur les empoisonneurs et leur savoir faire et vous voulez en apprendre plus. Tout ce que vous savez ce résume à quelques rumeurs qui disent qu'un vieil ermite de Funki en connait un rayon sur ce métier subtil.

· A ce niveau, vous n'avez ni droits, ni récompenses spécifiques.

· Pour passer au niveau 1, vous devrez mener un ou plusieurs rp's racontant votre manière de persuader le vieil ermite de Funki qu'il doit vous prendre comme élève.



Niveau1 : Vous êtes un élève motivé du vieil ermite et vous tenez à en savoir plus sur l'art de fabriquer des poisons.

· A ce niveau, vous avez le droit à un petit pécule pour vos rp's chez l'ermite et vous pourrez créer deux poisons efficaces pour tuer un animal de taille moindre et un enfant en une journée.

· Pour passer au niveau 2, vous devrez mener un ou plusieurs rp's racontant vos journées chez l'ermite, votre apprentissage et vos recherches. Vous devrez aussi convaincre l'ermite de votre talent afin qu'il vous laisse partir en vous donnant un livre très utile sur le poison.



Niveau2 : vous êtes un empoisonneur débutant possédant un livre rare sur l'art du poison et vous comptez bien améliorer vos capacités sans attendre.

· A ce niveau, vous avez le droit à un salaire moindre à chaque missions que vous donnera l'ermite (joué en PNJ par moi-même) et à la création de deux poisons neurotoxiques de votre choix empêchant la coordination motrice et bloquants certains muscles.

· Pour passer au niveau 3, vous devrez mener un ou plusieurs rp's racontant les missions étranges que vous donne l'ermite, vos recherches dans le domaine du poison et votre vie de tous les jours en tant qu'empoisonneur.



Niveau3 : Vous êtes un empoisonneur redoutable qui mène de plus en plus de missions d'assassinats discrets. Vos produits deviennent plus dangereux et vos recherches plus convaincantes.

· A ce niveau, vous recevez un salaire plus important et donc des missions plus dangereuses de la part de l'ermite. De plus, vous avez le droit de créer deux poisons ayant des effets mortels suite à une longue période sans symptômes (donc une grande période de latence) et plusieurs poisons ayant des effets mineurs sur le corps humain. Vous pourrez aussi faire le commerce de vos produits aux autres ninjas au prix que vous le souhaitez. Votre rang ninja pourra être personnalisé à votre guise (Genin/empoisonneur de l'ombre..etc).

· Pour passer au niveau4, vous devrez mener un ou plusieurs rp's en rapport avec votre vie de tous les jours en tant qu'empoisonneur, vos missions dangereuses pour l'ermite, vos recherches...De plus, vous devrez partir en quête à l'extérieur du village afin de mettre la main sur une plante rare nécessaire à la création d'un poison mortel.



Niveau4 : vous êtes un empoisonneur qui dépasse toujours plus les limites de son art, le vieil ermite commence à avoir peur de vos capacités et vos produits sont totalement inédits.

· A ce niveau, vous pouvez créer deux poisons mortels ayant des effets immédiats sur le corps humain et plusieurs poisons ayant des effets dégradant à long terme sur les victimes. Vos produits sont toujours vendables et vous avez la possibilité de les coupler avec des armes blanches afin d'améliorer l'efficacité de votre art. De plus, vous savez créer dans tous les cas l'antipoison allant avec votre poison et vous pouvez aussi en faire un commerce.

· Pour passer au niveau5, vous devrez mener un ou plusieurs rp's sur vos missions données par l'ermite qui devront se passer à l'extérieur du village, raconter votre vie de tous les jours en tant qu'empoisonneur et réussir l'examen annuel des empoisonneurs du Funkikage.



Niveau 5 : Vous êtes le meilleur empoisonneur de Funki et vous louez vos services au Funkikage qui vous donne des missions secrètes et dangereuses. Votre art se crée avec votre évolution et vous avez une équipe entière à votre disposition.

· A ce niveau, vous pouvez constituer une équipe d'empoisonneur de trois membres et en prendre la tête. Cette équipe peut être faite de trois véritables membres ou bien de PNJ. Si l'équipe est faite de trois véritables membres, vous pourrez leur transmettre votre savoir. Vos missions seront données par le Funkikage et les récompenses seront exceptionnelles. De plus, vous avez le droit de créer deux poisons de haut rang aux effets que vous souhaitez et ouvrir plusieurs commerces (de poisons et antipoisons) au marché noir dans des villages extérieurs si vous parvenez à les infiltrer.

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MessageSujet: Re: Le tableau des métiers de Funki no Kuni   Le tableau des métiers de Funki no Kuni Icon_minitimeSam 16 Aoû - 21:13

Cobaye scientifique


La quête d'une âme satisfaite passe souvent par le don de son corps...



Niveau 0 : Vous êtes un shinobi prêt à tout donner pour gagner en puissance, votre vie est guidée par la vengeance et vous cherchez la source d'un pouvoir immense. Comme bon nombre de ninjas de Funki, vous savez que les cobayes volontaires peuvent acquérir des particularités extraordinaires au prix de la douleur et même de la mort dans la plupart des cas.

· A ce niveau, vous n'avez ni droits ni récompenses spécifiques.

· Pour passer au niveau 1, vous devrez mener un ou plusieurs rp's racontant pourquoi vous voulez devenir cobaye et comment vous vous êtes engagé à l'hôpital du Charnier.



Niveau1 : vous êtes accepté par le comité des scientifiques de Funki, vous êtes un cobaye en évaluation.

· A ce niveau, vous avez le droit à une somme d'argent importante pour chacun de vos rp's à l'hôpital et des médecins vont faire un test sur votre corps pour tenter d'améliorer votre rapidité (si cela réussit, vous serez beaucoup plus rapide que la normal).La réussite de l'expérience dépend de la qualité de votre rp, la détermination de votre personnage et le hasard (lancer de dés).

· Pour passer au niveau 2, vous devrez mener un ou plusieurs rp's portant sur les expériences que vous subissez, le jour de la véritable opération, le ressentis de votre personnage. Si l'opération est un succès(ou non), votre personnage se verra confié par l'hôpital une mission pour évaluer ses nouvelles capacités ou le cas échéant les évolutions de son corps.



Niveau 2 : si vous arrivez à ce niveau, c'est que vous êtes vivant, toujours aussi déterminé et excité à l'idée de toucher un grand pouvoir.

· A ce niveau, vous avez le droit à une somme d'argent très importante pour chacun de vos rp's à l'hôpital et des médecins vont faire un test sur votre corps pour tenter de changer la constitution et la forme de votre bras droit (si cela réussit, vous aurez une arme originale à la place de votre bras droit). La réussite de l'expérience dépend de la qualité de votre rp, la détermination de votre personnage et le hasard (lancer de dés).

· Pour passer au niveau 3, vous devrez mener un ou plusieurs rp's portant sur les expériences que vous subissez, le jour de la véritable opération, le ressentis de votre personnage. Si l'opération est un succès(ou non), votre personnage se verra confié par l'hôpital deux missions pour évaluer ses nouvelles capacités ou le cas échéant les évolutions de son corps.



Niveau3 : votre corps est fait de souffrances mais aussi de puissances. Vous êtes un cobaye émérite et vous allez passer entre les mains d'un savant de renom proche du Funkikage.

· A ce niveau, vous allez toucher une très forte somme d'argent et le savant du Funkikage va tester sur votre corps l'implantation d'un sceau spécial visant à faire de vous un être doté d'une puissance physique conséquente. La réussite de l'expérience dépend de la qualité de votre rp, la détermination de votre personnage et le hasard (lancer de dés).

· Pour passer au niveau4, vous devrez mener un ou plusieurs rp's sur les expériences que vous subissez, votre rencontre avec le savant, le ressentis de votre personnage et le Test spécial et dangereux auquel vous allez devoir vous plier. Si l'opération est un succès(ou non), votre personnage se verra confié par l'hôpital trois missions pour évaluer ses nouvelles capacités ou le cas échéant les évolutions de son corps.



Niveau4 : Vous n'êtes plus à proprement parler un humain mais vous savez que vous allez bientôt pouvoir toucher le pouvoir que vous recherchez depuis toujours. Le savant du Funkikage (un PNJ) va faire une dernière opération sur votre corps.

· A ce niveau, vous allez toucher une très forte somme d'argent, une tenue spéciale et le savant du Funkikage va tester sur votre corps l'implantation d'un artefact particulier aux pouvoirs inconnus..... La réussite de l'expérience dépend de la qualité de votre rp, la détermination de votre personnage et le hasard (lancer de dés).

· Pour passer au niveau5, vous allez devoir mener un ou plusieurs rp's racontant les expériences que vous subissez, la relation que vous bâtissez avec le savant, le ressentis de votre personnage et le deuxième test dangereux que vous devrez passer. Si l'opération est un succès(ou non), votre personnage se verra confié par l'hôpital quatre missions pour évaluer ses nouvelles capacités ou le cas échéant les évolutions de son corps.



Niveau5 : votre but vous tend la main, le Funkikage fait de vous le cobaye officiel du village et le pouvoir tant attendu va être testé sur vous.

à ce niveau, vous allez subir l'ultime test qui consistera à rencontrer en personne le Funkikage qui va tester sur vous la marque du sceau maudit. Si le rite est un succès, vous serez à la tête d'une équipe de trois shinobis dangereux et le chef du village vous donnera des missions très importantes. Néanmoins, faites très attention aux · conséquences du sceau maudit, rien ne dit que votre corps le supporte et rien ne laisse présager que le Funkikage vous laisse une liberté d'action importante...



Points à prendre en compte pour le métier de cobaye :


Les membres ayant un bon niveau rp peuvent espérer suivre ce métier du simple fait que les conséquences sont dangereuses (même si la puissance possible que l'on peut gagner est alléchante). Pour chaque opération sur votre personnage, des dommages importants peuvent apparaître, voir même la mort. Le niveau rp influencera grandement le résultat des opérations ainsi que les dés du forum. Vous pouvez à tout moment stopper votre métier de cobaye si vous estimez que les risques sont trop grands, mais tout se jouera en rp et rien ne dit que les scientifiques vous laisseront partir....

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Ken Ante
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MessageSujet: Re: Le tableau des métiers de Funki no Kuni   Le tableau des métiers de Funki no Kuni Icon_minitimeVen 22 Aoû - 20:52

Nom : Ken Ante
Grade ninja : chunin
Métier souhaité : empoisonneur
Est-ce que vous avez besoin d’un PNJ( joué par moi-même) pour vous aider à débuter : pas pour l'instant
Remarques complémentaires :
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MessageSujet: Re: Le tableau des métiers de Funki no Kuni   Le tableau des métiers de Funki no Kuni Icon_minitimeVen 22 Aoû - 20:58

Tu peux donc commencer ton évolution en tant qu'empoissoneur en mettant en exécution les rp's demandés.

Bonne chance à toi Wink

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MessageSujet: Re: Le tableau des métiers de Funki no Kuni   Le tableau des métiers de Funki no Kuni Icon_minitimeVen 22 Aoû - 23:16

Nom : Sakon ( Et Ukon Smile )
Grade ninja : Chuunin
Métier souhaité : Cobaye Scientifique
Est-ce que vous avez besoin d’un PNJ( joué par moi-même) pour vous aider à débuter : (oui ou non) Ça serait bien ;D
Remarques complémentaires : Sakon a déjà la marque d'Orochimaru et un don très spécial.. Mais il n'a pas peur de la mort et cette chance d'augmenter sa puissance ne s'offrira pas à lui 2 fois..

[ Je pense que Sakon & Ukon est un bon personnage pour être un cobaye scientifique puisq'il est très.. spécial XD ]

>> En ce qui concernerait le niveau 5, puisqu'il a déjà la marque il pourrait y avoir une modification à celle-ci où d'autres trucs ^^

[ Si ça marche, je pourrais peut-être faire un premier rp où je palrerais de mon "adaptation au village" et tu pourrais jouer le rôle d'un scientifique qui vient parce qu'il sait que je suis étrange et me propose une "offre alléchante" XD ]

~ Ce n'est qu'une idée ^^ ~
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Orochimaru
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MessageSujet: Re: Le tableau des métiers de Funki no Kuni   Le tableau des métiers de Funki no Kuni Icon_minitimeVen 22 Aoû - 23:48

Ton idée est très bonne et j'accepte de procéder de cette manière Wink

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Karusi Osaki
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MessageSujet: Re: Le tableau des métiers de Funki no Kuni   Le tableau des métiers de Funki no Kuni Icon_minitimeLun 1 Sep - 18:32

Nom : Karusi Osaki
Grade ninja : Chuunin
Métier souhaité : Forgeron
Est-ce que vous avez besoin d’un PNJ( joué par moi-même) pour vous aider à débuter : (oui ou non) Oui s'il vous plait ^^
Remarques complémentaires :...
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Kaguya Fye
Chuunin de Funki
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Kaguya Fye

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Age : 29
Date d'inscription : 31/08/2008

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MessageSujet: Re: Le tableau des métiers de Funki no Kuni   Le tableau des métiers de Funki no Kuni Icon_minitimeMar 2 Sep - 20:04

Nom : Fye
Grade ninja : Je sais pas encore.
Métier souhaité : : Cobaye Scientifique,
Est-ce que vous avez besoin d’un PNJ( joué par moi-même) pour vous aider à débuter : (oui ou non) Cela m''ewt un peu egal...
Remarques complémentaires : Suite a ma présentation, je vais entrer a Funky par efraction et mis en prison, le principe, connaissant deja le pouvoir que peux posseder un Kaguya, vu qu'un membre de ma famille vous as si bien servi, un scientitfique viene me proposer cela en echange de ma liberation... ^^ Qu'en pense tu, ne t'inquiéte pas, je metrait tout cela en place et tu vera bien mais c'est juste pour avoir l'accord...


Dernière édition par Kaguya Fye le Sam 6 Sep - 13:26, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Le tableau des métiers de Funki no Kuni   Le tableau des métiers de Funki no Kuni Icon_minitimeVen 5 Sep - 22:03

Nom : Shouri Uchiha
Grade ninja : Provisoirement Chuunin
Métier souhaité : Medecin ... Spécial
Est-ce que vous avez besoin d’un PNJ( joué par moi-même) pour vous aider à débuter : Oui se serais sympa que quelqu'un joue le chef de cette section
Remarques complémentaires : //
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Azusa Tanaka
ANBU de Funki
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Azusa Tanaka

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MessageSujet: Re: Le tableau des métiers de Funki no Kuni   Le tableau des métiers de Funki no Kuni Icon_minitimeDim 7 Sep - 0:33

Nom :

Azusa Tanaka

Grade ninja :

Anbu

Métier souhaité :

Espion

Est-ce que vous avez besoin d’un PNJ( joué par moi-même) pour vous aider à débuter :

Ca serait pas de refus ^^

Remarques complémentaires :

///
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Seimon No Sakon
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Localisation : A Funki No Kuni
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MessageSujet: Re: Le tableau des métiers de Funki no Kuni   Le tableau des métiers de Funki no Kuni Icon_minitimeDim 7 Sep - 18:15

Nom :

Sakon&Ukon

Grade ninja :

Juunin

Métier souhaité :

Espion

Est-ce que vous avez besoin d’un PNJ( joué par moi-même) pour vous aider à débuter :

Ca serait pas de refus ^^

Remarques complémentaires :
Désoler d'avoir pris ton texte Azusa ^^"

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Je me vengerais.... Moi même ainsi que mon frère... Nous n'acceptons pas l'humilliation alors prépare toi à souffrir.
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MessageSujet: Re: Le tableau des métiers de Funki no Kuni   Le tableau des métiers de Funki no Kuni Icon_minitime

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